Npk18.ru

Обучение новым специальностям
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Свит хоум видео уроки

Свит хоум видео уроки

Оказывается, с помощью специального программного средства сделать это довольно просто. Существует всего два варианта. Можно сначала построить домик со всеми подробностями, а манипулировать с уровнями уже гораздо позже. Однако есть и другой способ: подкорректировать высоты изначально и только после этого начать строительство. По качеству оба метода считаются действительно рабочими. Разберемся с этим более подробно на готовом доме:

Итак, мы будем работать исключительно по первому варианту, так как в нашем случае дом уже полностью готов. Остается провести грамотную работу с уровнями. Выберем параметр «Изменить уровень», чтобы поднять выше необходимую высоту. Всё зависит от крутизны конкретного склона. В примере мы все склоны поднимаем на 1 метр. Для формирования требуемого склона нам понадобится нулевой стартовый уровень.

Именно с этой целью мы должны изготовить еще один уровень и присвоить ему поднятие уровня на 0 метров. Этот уровень займет нижнее положение на экране. В случае освоения второго рабочего варианта, можно расположить первый уровень на высоте 1 метр. Построение здания будем выполнять на втором уровне. После всех манипуляций должно получиться такое диалоговое окно:

Далее можно перейти к непосредственному строительству дома на склоне.

Изначально вам потребуется модель в виде треугольника. Всё необходимое содержит официальный сайт программного средства Sweet Home, а именно вкладка трехмерных моделей зданий. В процессе эксплуатации при втором случае чаще всего нужно будет перевернуть треугольник.

Мы перетянем треугольный объект в плане на положение нижнего уровня. Его нужно будет закрасить зеленым цветом, под оттенок травы, а потом расположить рядом со своим домом.

Теперь мы можем сделать копию треугольника. Заново вбивать нужные параметры не потребуется. Мы сможем просто поместить зеленую траву уже на другом уровне с иной стороны строительного объекта. Это имеет огромное значение, так как в противном случае ниша будет выглядеть неправильно. Следовательно, дом может лишиться первого этажа. Интересно, что комнаты не врезаются в пространство предметов.

Работая с третьим уровнем, мы можем повторить манипуляции с первым уровнем, но уже с противоположной стороны. Результат выглядит следующим образом:

Именно такой дом на склоне мы получим.

Хотите сделать общий вид более привлекательным? Тогда вы можете подставить под треугольные области специальные коробки. Это устранит пустоты под землей. Выход на втором этаже тоже будет стильным и интересным дополнением.

Уроки Sweet Home 3D (часть 2)

Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵

Прорисовка в SWEET HOME УРОК Подробнее

Как работать в программе SWEET HOME 3D Подробнее

Sweet Home 3D — Урок №1. Тема: план помещения (Компьютерная Академия ШАГ Днепропетровск) Подробнее

Проект дома своими руками в Sweet home 3D из бруса в 2 этажа. Подробнее

Sweet Home 3d. Проект дома с участком! Часть 4: Крыша! Подробнее

Sweet Home 3d. Проект дома с участком! Часть 1: Ландшафт! Фундамент! Подробнее

Видеоурок sweet home 3d второй этаж Подробнее

Sweet home 3d как сделать крышу. Часть 1 Подробнее

Урок sweet home 3d. Как оформить нишу в стене. Часть 2 Подробнее

Дизайн Интерьера 3.0 — обзорный видеоурок Подробнее

Программа для проектирования домов — Конструктор дома. Подробнее

Поэтапное строительство дома Подробнее

Программа для дизайна интерьера Подробнее

Читать еще:  3d max дизайн интерьера уроки

Уроки Sweet Home.Как добавить мебель и текстуры Подробнее

Sweet Home 3D — Урок №2. Темы: окна, двери, пол (Компьютерная Академия ШАГ Днепропетровск) Подробнее

Sweet Home 3D (Свит Хоум) как назначить свои текстуры и материалы объектам Подробнее

Проектирование Дома программой Sweet Home 3D Часть 2 Подробнее

Уроки Sweet Home 3D (часть 3) Подробнее

Как установить библиотеку мебели В Sweet Home 3D Подробнее

Программа по проектированию дизайна. Как сделать крышу в Sweet home 3d?

Представьте, что Вы затеяли ремонт, и очень хочется узнать, а как будет выглядеть конечный результат? Как раз в этом поможет Sweet home 3d – бесплатная программа по проектированию дизайна. Давайте разберемся в ее особенностях.

Краткий обзор программы

Изначально элементы дизайна (мебель, стены, обои и т.д.) наносятся на 2d план, но конечный результат выдается в 3d формате.

Особенности программы:

  • Полная русификация.
  • Бесплатность (хотя есть и платная версия с расширенными возможностями).
  • Дружелюбный к пользователю интерфейс, изобилующий подсказками для работы.
  • Большой набор моделей в каталогах.
  • Небольшой вес программы.
  • Возможность импорта библиотек с дополнительными объектами.

Как работать?

Начальное знакомство с интерфейсом

Интерфейс программы интуитивно понятен, и его условно можно разделить на 6 рабочих зон:

  1. «Шапка» программы. Растянута над всей рабочей зоной. Включает в себя такие вкладки как: «Файл», «Правка», «Мебель», «План», «Вид 3D» и «Справка».
  2. Чуть ниже «шапки» – панель быстрого доступа различных инструментов. Включает в себя такие действия как: «Открыть план», «Отменить», «Создать видео» и т.д.
  3. В левом верхнем углу под панелью инструментов располагается каталог образцов мебели, разбитый на категории по комнатам. Если щелкнуть курсором по каждой из них, то тут же отобразится, какие варианты доступны внутри. Например, «Ванная комната» – «Раковина».
  4. В левом нижнем углу разместился список образцов мебели, который уже используется в проекте. Тут же указаны габариты каждого предмета. Изначально, пока пользователь не добавит объектов, это поле пустое.
  5. В правом верхнем углу под панелью инструментов находится 2D план – рабочая зона. Именно сюда «перетаскиваются» при помощи зажатой левой кнопки мыши элементы из каталога образцов. Здесь же все и редактируется.
  6. Под 2D зоной расположился 3D план, в котором можно увидеть готовый результат. Если на него навести курсор и покрутить колесико мыши, то поле либо уменьшится, либо увеличится.

Каждая из рабочих зон (кроме «шапки» и панели инструментов) может растягиваться и уменьшаться. Т.е. пользователь может подстроить под себя их размеры.

Как сделать крышу?

Разобравшись с основными понятиями, давайте применим знания на практике и построим крышу (самый простой вариант). Но здесь есть одна сложность. Если открыть все категории мебели в бесплатной версии программы, то в них не найти крыши. Тоже касается кнопки «План» в «Шапке». Стены есть, а крыши нет. Как быть?

Можно исхитриться и создать крышу при помощи стен. Для начала создадим одноэтажное здание. Для удобства пояснения будем ориентироваться по квадратикам:

  1. Щелкаем в самом верхнем меню кнопку «План», далее «Создать стены». Выскочит подсказка, как и что дальше делать, чтобы появились стены.
  2. Строим при помощи левой кнопки мыши квадрат 8×8.
  3. Добавляем еще один уровень: «План» – «Добавить уровень».
  4. Ровно на половине большого квадрата на 4 квадратике строим стену на 5 клеточек с выступом за границы дома на 1 клетку. Должна получиться линия в 5 клеточек посередине квадрата, выходящая слегка вбок.
  5. Щелкаем по «новоиспеченной» стене правой кнопкой мыши. Выбираем пункт: «Изменить стены»
  6. Далее самый важный момент – выставить правильные параметры. В поле «Высота» нужно выбрать: «Стена с уклоном». Высота в начале: 1, в конце: 180. Толщина: 1000. Больше ничего не меняем. Вводите только такие параметры, иначе ничего не получится!
  7. Чтобы крыша выделялась на общем фоне в 3D плане, можно поменять цвет или текстуру.
  8. Щелкаем: «Ок», смотрим результат. Должна получиться половина крыши.
  9. Повторяем все тоже самое со второй половиной квадрата. В итоге, должна создаться двухскатная крыша из 2-х частей.
Читать еще:  Урок короткой стрижки для женщин

Если по каким-то причинам не получилось, и образовались два несовместимых куска крыши, то это поправимо. Левой кнопкой мыши их можно перевернуть и соединить вручную.

Есть и другой способ сделать крышу. Но для этого ее сначала надо добавить в каталог. Рассмотрим процесс пошагово:

  1. Переходим по ссылке: http://www.sweethome3d.com/freeModels.jsp. Здесь находятся бесплатные 3D модели, которые могут значительно расширить базовые возможности программы.
  2. Находим в списке: Red slate roof. Щелкаем. Скачивается Zip-файл.
  3. Нужно разархивировать скачанный файл в любое удобное место на компьютере.
  4. Теперь работа предстоит уже в Sweet Home 3D. Сначала создаем стены будущего дома: кнопка «План» – «Создать стены». Следуем инструкции на русском из подсказки.
  5. Создаем еще один уровень, чтобы была возможность разместить крышу: «План» – «Добавить уровень».
  6. Теперь добавляем модель крыши в каталог мебели. Сначала щелкаем левой кнопкой мыши по категории, в которой будет располагаться объект, например, «Двери и окна».
  7. Щелкаем по кнопке на верхней панели: «Мебель», затем «Импорт мебели». Выбираем файл на компьютере.
  8. Поскольку мы еще не сильны в работе с программой, везде нажимаем кнопку «Продолжить», оставляя стандартные параметры.
  9. Остается только «перетянуть» модель крыши на построенные стены.

Как видим, пользоваться программой достаточно просто.

Как скачать и установить?

Рассмотрим пошагово алгоритм действий:

  1. Заходим по ссылке указанной выше.
  2. Находим в верхнем меню кнопку: «Download».
  3. Далее щелкаем на синюю кнопку: «Download at SourceForge.net».
  4. В течение 10 сек. должна начаться загрузка. Выбираем, куда сохранить установочный файл.
  5. Открываем скачанный установщик.
  6. Прощелкиваем далее до условий соглашения. Соглашаемся с ними.
  7. На страничке выбора папки установки нужно правильно определить архитектуру компьютера. Как правило, она равна 64 bit. Затем снова щелкаем далее, и программа установлена!

Sweet home 3D интуитивно понятна и проста в использовании. Это программа – настоящий кладезь для тех, кто собирается делать ремонт или даже с нуля построить дом.

Свит хоум видео уроки

Войти

Sweet home 3d. Быстрый дизайн для вашего дома или квартиры. Урок 1. Создаём стены, окна и двери

Доброго времени суток, мои дорогие читатели!
Сегодня мы с вами начнём знакомство с очень простой и удобной программой для создания интерьера — Sweet home 3d.
В данном уроке я использовал версию программы 2.6

Итак приступим.
Начнём с создания самого помещения. Для этого выберите меню Plan->Import background image.

Вот нашёл в интернете такой вариант чертежа квартиры.

В появившемся меню background image wizard кликаем на choose image и выбираем изображением с проектом нашей квартиры.

Читать еще:  Плетение детских косичек видео уроки

После чего нажимаем continue.

В следующем окне мы выставляем размер нашего плана. Выставите полосу от края до края стен. А в параметре length of drawn line выставите размер указанный в чертежах. У меня это 9210, но я выбрал значение по меньше и поставил 921. Кликаем continue.

В следующем окне выставим точку в верхнем углу нашего проекта. И жмём finish.

Нажимаем на панели опцию Create walls.

И начинаем рисовать наши стены. Чтобы закрыть стену нажимаем Esc.

Внутренние стены рисуем таким же образом.

Кстати забыл сказать. Когда рисуете стену, то программа сразу показывает её длину в см.

Теперь выберем все наши стены нажав на Edit->Select all.

Далее Plan->Modify walls.

И в параметре thickness мы можем менять толщину наших стен.

Если стены немного не сходят, то их можно просто поправить. Нажмите на нужной стене.

И прото подвиньте её в нужном направлении.

Для того чтобы работать с отдельными стенами с помощью клавиши Shift, выделите нужные стены.

Далее Plan->Modify walls. И изменяйте толщину стен.

Вот что у меня получилось.

Теперь с нажатой клавишой shift выделите внешние стены.

Опять жмём Plan->Modify walls.

И в панели можем выбрать текстуру или цвет стен. Внутри и снаружи. Сегодня выберем цвет только для внешней отделки. Для этого жмём на клавишу рядом с Left side->Texture и выбираем любую понравившуюся текстуру или берём свою.

В итоге получим следующее.

Теперь начнём добавлять двери и окна.

Выберите понравившиеся окна и раставте из на стенах, как показано в ваших проектах.

Теперь перейдём к дверям и сделаем тоже самое.

Если вы хотите изменить какие-то настройки ваших объектов. Выделите объект и зайдите в furniture->modify.

И здесь можно поменять расположение, толщину и сторону открывания дверей (mirrored shape), а также цвет, текстуру.

Выставим двери. Вот что я получил. Особо пока я не редактировал не окна, не двери. Сделаю это немного позже.

Теперь нам надо входная дверь. К сожалению нужной в базе я не нашёл. Так что жмём furniture->import furniture.

Откроется меню, где кликнем find models.

И перед нами откроется сайт с довольно внушительной базой объектов для программы, которые можно абсолютно безвозмездно скачать) Вот его адрес.

А вот и сам сайт)

Из списка я выбрал вот такие двери.

Теперь скачайте и откройте в программе нажав на кнопку choose model.

И выбиррем архив с моделью.

После нажатия continue появится следующее меню. Здесь можно поменять расположение модели.

Жмём continue и появляется меню где можно настроить имя, категорию в которой можно будет найти объект, размеры в см, поставьте галочку на movable (для того чтобы объект можно было перемещать). Также можно настроить цвет.

Чуть не забыл. Поставьте галочку на door or window (касается только окон и дверей). Жмём continue.

Теперь кликаем на клавише финиш.

Вот объект уже появился в базе)

Выставим его на стене. И получим готовое пустое помещение.

Если у Вас есть замечания, критика, пожелания, благодарность или что-то было не понятно жду комментариев от Вас.

Также хотелось бы узнать у Вас какие уроки Вы хотите почитать, и чему хотели бы научится.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector